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Tema 5: Programación

En este tema hemos aprendido sobre la programación. Hemos hecho unas cuantas prácticas usando el programa Scratch. Y como proyecto final hemos programado un juego con todo lo que hemos aprendido, el cual podeis probar. Scratch Scratch  es un  lenguaje de programación visual  desarrollado por el Grupo Lifelong Kindergarten ​. Su principal característica consiste en que permite el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin tener conocimientos profundos sobre el código. Sus características ligadas al fácil entendimiento del pensamiento computacional han hecho que sea muy difundido en la educación de niños, adolescentes y adultos. Aquí teneis mi juego para probarlo.   

TEMA 4: Redes de ordenadores

En este tema hemos aprendido muchas cosas sobre las redes de ordenadores. También hemos hecho un trabajo en grupo sobre las redes informáticas, en la cual hemos trabajado sobre una nueva plataforma llamada linoit. ¿Que es una red? Una  red  es un conjunto de ordenadores conectados entre sí, que pueden compartir datos (imágenes, documentos, etc.) y recursos (impresora, disco duro, etc.). La red más simple consta de dos ordenadores y su complejidad puede aumentar hasta conectar miles de ordenadores en todo el mundo, tal y como sucede con la red Internet. Aquí os dejo el enlace de mi grupo de  linot.

TEMA 3: Software para sistemas infórmaticos

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Es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso.  En este sentido; una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta. Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la  informática  y la  electrónica , la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del  almacenamiento de datos. En este tema hemos aprendido a como usar una base de datos practicando, primero hicimos uno de prueba para aprender, y finalmente hicimos una base de datos e valuable.

TEMA 2: Arquitectura del ordenador

Es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras .   ​Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos  y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso  (CPU ) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria . En este tema hemos aprendido todo sobre la arquitectura del ordenador, hemos aprendido las partes que tiene dentro el ordenador y hemos montado la parte interna de un ordenador.

TEMA 1: Sociedad de la información

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La  sociedad de la información e s un proceso de evolución profunda de la vida y las intersecciones entre personas, gobiernos, facultades y organizaciones por el uso intensivo de las tecnologías de la información y la comunicación  (TIC), que facilitan la creación, distribución y manipulación de la información  y desempeñan un papel esencial en las actividades sociales, culturales y económicas. PDF

PRESENTACIÓN

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Este blog me va ha servir como diario de clase de la materia de tecnología de la información y comunicación de 1º de bachillerato de ciencias sociales de IES El Chaparil. Soy Álvaro Broncano López, vivo en Nerja (Málaga), estoy estudiando en el IES Chaparil en bachillerato. Mis aficciones son jugar al fútbol con mis amigos y jugar con mi hermano a videojuegos. Mi equipo de fútbol favorito es el Real Madrid. Y en el futuro me gustaría estudiar una carrera en la academia de guardia civil.